Life Journal

随笔,及其他

我是 Xiao Xiao,在日本的产品经理,偶尔也写代码,iOS/Mac/Web,偶尔也做设计,爱用 Sketch,偶尔写文字,存在这里。


I design, therefore I am

"所谓设计,就是通过创造与交流来认识我们生活在其中的世界。好的认识和发现,会让我们感到喜悦与骄傲。"——原研哉。

我想,拿原研哉的这句话开头,配这个题目再合适不过了吧。设计,是自我的创造、彼此的交流,最终,都是认识、发现这个世界,以及它的诸多美好。

我现在是产品经理。产品经理是做什么的呢?在回答这个问题之前,或许我们需要区分诸多条件——是营销型PM呢,还是交互型PM呢,还是……

但就现在的我而言,自己每天在做的事情,自认为正是“设计”。产品设计。

今晚的工作
一样产品,我们给它的定位是什么?它的目标用户是什么?他的价值观是什么?未来他的最终形态会是什么?当这些问题的答案随着一次次的思考与争论而逐渐清晰,一个全新的创造的轮廓也随之显现。“XX的价值观就是快速的消息传递,它不是论坛bbs,不需要长篇大论!”,“未来即时通讯会消失,或者说以另一种形式存在,而不是现在的简单的互相发文字消息。”,“重新发现交流的方式”

之后,便是细节的琢磨。理清产品的信息构架与层级关系,在每一个场景下,用户最需要知道的是什么,我们又最希望用户关心什么。清晰的层级用统一而规范的体例表示,一目了然。“在这个界面上,用户最需要看到的是内容,其次才是昵称和时间,所以我们的内容要最大,而昵称其次,但它可以加粗,便于识别。”,“但是,你觉得这个地方放出数字来有这个必要吗?它不是我们消息体的重要内容。”

然后我们讨论交互的细节,每一个界面,先问自己,假如没有任何同类的现有的产品,你心中会如何去设计这个界面?跳出一个框架,方能看到旧的不足。规范是指导做出良好的设计,但有时为了更创新的设计,也有必要打破规范。“我觉得不需要放出这几个入口。当你想要写的时候,你的第一反应是你的写冲动,那么我只需要给你右上角这个按钮,让你想写的时候随时都可以点进去写,这才是最符合人的直觉的设计;而不是需要停一下,思考我究竟是要这么写还是那么写,再去做点击。”

最后再是视觉,视觉是给之前你草草绘制的线框添上现实的缩影,进而拥有生命力。“我希望它像一打纸,一张一张拿走或者翻回来”,“我觉得这里应该像是一块玻璃,当有提醒的时候,就像有一束光,从玻璃背后照过来”,“这里动画的感觉要像人的呼吸,光线很缓慢柔和的切换,所以叫呼吸灯”。

当然,之后并不是扔给开发就完事了。任何设计方案,都会有设计不周全的地方,总会被开发追问。“这里确实是之前没有考虑到,(这种情况太变态了谁会这么做啊)我们讨论一下看看怎么改。”


当然,PM的事情远不止这些。你需要了解相关的领域每天都有哪些最新的发展——Apple发布了新系统,Microsoft发布了新手机,保持敏锐的嗅觉,才能知道风要往哪儿吹。还有和各个平台的同事们打交道——总有需求会牵涉到公司其他产品或者平台,总想着他们能不能尽早把需求给完成,于是我们才可以进行下一步的改造。拉一个讨论组一起和server讨论下吧。

还没完呢。等版本终于发布了,又会有无穷无尽的用户反馈过来——“诶——!?这个之前测试怎么没发现这个Bug?”,“这个属于严重级别的bug,考虑发个小版本修正下吧”之类的话语,总会把那棵好不容易放松下的心又提起来。

于是又是许多天与测试同事们泡在一块,“这个bug,我怎么重现不了呢?借你的手机试试?”,“这个Bug我已经提单了,改吧~”

——如此,每天重复这样的生活。还有无穷尽的会议,文档的撰写。

忙碌吗?是吧。

可是,我爱这样的生活。它让我感到喜悦与骄傲。

希望某天某个产品发布的时候,我可以自豪的说,这是我的设计。